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第89章 首发阵容筹备(1)(第1页)

动员会那股沸腾的热度,如同夏日午后的雷雨,来得快,去得也快。

拓也却没给自己半点喘息的机会,脚下生风,立刻拉上了铃木裕。

各开发组的组长们也被召集起来,一场针对预备移植到新主机的街机游戏的细致审查,就此拉开。

会议室的长桌上,摊开著一份份游戏企划与数据。

“《饿狼传说》。”

拓也指尖轻点,率先开口,语气带著不容置疑的肯定。

“这个没问题,格斗游戏的標杆之作,新主机的机能,能完美展现其独特的魅力。”

铃木裕微微頷首,镜片后的目光锐利而专注。

“嗯,移植难度不高。关键是,受眾非常广泛。”

“《俄罗斯方块》。”

拓也继续说道,嘴角噙著一丝轻鬆的笑意。

“经典永不过时,装机必备的游戏,能让更多家庭用户接受我们的新主机。”

“《hang-on》与《outrun》。”

他看向负责这两款游戏的组长,眼中带著鼓励。

“我们的体感大作,移植到家用机上,如果能配合新设计的手柄,体验绝对会是超一流的。”

这几款作品,几乎是全票通过,没有任何悬念。

大家的脸上都洋溢著乐观的情绪,仿佛已经看到了新主机发售时的火爆场面。

然而,当后续的提报游戏一一在大屏幕上演示时,拓也原本舒展的眉头,几不可察地微微皱了起来。

屏幕上演示的,几乎清一色是画面火爆的动作过关游戏,或者是弹幕密集的飞行射击游戏。

视觉效果確实不俗,baozha与光影的交织足够激烈,战斗场面也令人血脉僨张。

但游戏的类型,实在太过单一了,像是一场只有重金属乐的演唱会,听久了难免有些疲劳。

会议室內的气氛,也隨著画面的闪烁,从最初的期待,渐渐变得有些微妙。

“诸位。”

拓也清了清嗓子,打破了短暂的沉默。

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