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第166章 《合金装备》设定集(第1页)

第166章《合金装备》设定集

在忙碌的工作中,时间很快来到了五月。

《合金装备》发售已满两周。

第一份详尽的销售与市场反馈报告,被助理送到了中山拓也的桌上。。

数字本身並不难看,利润可观,但终究没有出现市场部某些人预想中那种碾压式的baozha性增长但它並未如某些人期待的那样,掀起一场席捲市场的销量风暴。

与pcengine同期那几款主打鲜艷色彩与爽快节奏的动作游戏相比,《合金装备》在纯粹的销量数字上,甚至还稍逊一筹。

办公室內,看过这份报告的几位职员的眼神交换间,流露出不易察觉的忧虑。

这种过於严肃与创新的风格,是不是真的有些超前了?

中山拓也的指尖在光滑的报告封面上轻轻敲击,神色却异常平静。

他的目光掠过那些最显眼的销售曲线,最终停留在报告末尾两个毫不起眼的数据上。

“平均游戏时长”与“二手卡带流出率”。

前者,远超同期所有游戏,达到了一个惊人的数值,

后者,也是远低於同期所有游戏。

他抬起头,环视了一圈办公室里那些或担忧或疑惑的下属。

中山拓也的嘴角,勾起一抹细微的弧度。

“这说明,买到它的人,正把它当成宝藏,而不是快餐。”

事实正如中山拓也所料。

一场由玩家自发组织的“《合金装备》內容挖掘运动”,正在各大同好会与玩家的私人圈子里悄然兴起。

通关,对他们而言仅仅是个开始。

玩家们的热情,被投入到了一场更深度的探索之中。

solidsnake与bigboss之间那些充满机锋的对话,到底隱藏著怎样的身世之谜。

游戏中对核威镊与冷战思维的隱喻,被逐条剖析。

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