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第10章 SEED·海洋·起源(第2页)

  另外游戏还设置了些比较覆杂的任务。一个是采集书籍。小精灵获取的书籍,内容涵盖海洋生物知识、角色技能学习以及防御对抗天敌的经验指导。还有一个是采集珍珠宝石。这些珍珠宝石可以用来与其他海洋生物进行置换交易,而且一些新结识的朋友可以帮助小精灵顺利通过某些小关卡。

  所有的书籍和珍宝都会保存在书包裏,但书包容量有限,必须视情况来选择保留或放弃。另外,学习知识技能、与其它海洋生物沟通合作以及每一段的闯关成功,都可以增加小精灵的经验值,加速升级。如果玩家疏漏了重要知识点或者遗漏了需要沟通合作的某个海洋物种,那么将会加大闯关难度。

  游戏到此,何奕胜明白了seed的用意。

  他觉得,如果玩家喜欢海洋,嗜好研究自然生物,会沈迷于探索收藏海底的各种奇妙的动植物。这对于在内陆平原环境长大生活的何奕胜来说,足够新奇。

  而且,每种生物的卡通形象设计,在与真实原样保持相似的基础上,虽然简约化了,但是多了些生动的可爱劲儿。另外,游戏画面的整体色彩感,让人有一种说不出的愉悦、平静。音乐也不错,节奏总能随着游戏动态恰到点上。在这么好的氛围裏,玩家可以更专註地投入,更具快感地游戏其中。

  嗯,总的来说,这是一款设计精巧、内容丰富的独立游戏。

  何奕胜非常喜欢它裏面的那些有趣的动物形象,还有多个小剧情连在一起的关卡设计。也因此,他一时忘了时间,玩得不亦乐乎。

  沈浸其中,是好多个小惊喜迭加着,不断推进着游戏的进度。不知不觉,已过了凌晨1点。何奕胜原以为只是玩了半小时左右,可实际上已经过去了2个多小时了。他转头看另一面屏幕,那个叫mike的陌生人还是没上线。

  “再等等吧。过了早上八点,那边也十点多了,他应该起床了,到时候,估计他就能看到消息了。”何奕胜暗自想着。为了提神,他起身又泡了杯热乎乎的咖啡,然后继续游戏。

  现在何奕胜基本上get到这款游戏的精髓了。凭直觉以及目前所掌握到的线索,他推断:游戏裏应该会有乐珺想说的话,裏面或许就隐藏着他失踪的原因。

  “这可是我第一次独立侦查。必须得办好了,让老穆那个老古董瞧瞧咱新技术的厉害!”

  为了更快地获得对失踪调查有帮助的重要信息,何奕胜采取粗线条打法,以自己游戏能力所能达到的最快速度,走最短距离直奔剧情发展目的地。可是,当剧情内容越积越多了之后,他的大脑实在疲劳得难堪重负,于是他在另一个屏幕界面上新建了一份文檔。

  “这一天太烧脑啦,脑容量有限,还是把可能重要的内容都做个记录吧。唉,要靠玩游戏来找线索,还真让人精神抖擞哇!呵呵。。。。。。”

  窗外的冬月渐往西沈,seed的横卷轴也一直向前铺展着。

  时间在一针一针地走着,小精灵搜集的金币也越来越多。它偶尔也会从张开的蚌嘴裏拿到珍珠或是宝石。为了给可能更重要的物品腾出空间,何奕胜会把搜集到的书籍内容更新完后便抛开。他可以用自己开发的程序快速提取游戏画面中的文字信息,然后覆制到另一个屏幕上的文檔裏,轻松完成游戏备忘录。

  又玩了会之后,他发现,小精灵渐渐变大了,生物形态也跟着发生了变化。他还发觉到,精灵在海水裏游动得更灵活自如了,它能够更快速地躲闪那些要吃掉它的敌人。而且,稍微长大了的小精灵,能够沟通合作的生物种类也更多了。

  何奕胜和游戏中的小精灵「乐珺」一起认识了好多好多海底游物,比如海马、海龟、海星、海胆等,还有各种形态色彩的鱼。其中,最友好的庞大新伙伴是一头蓝鲸。依偎在蓝鲸身边,再可怕的敌人也得绕道而行。而最有趣的微小朋友是一只透明的小虾。它抖得好快,把那条张牙舞爪的章鱼绕得团团转。另外,最无厘头的调皮蛋是一只乌贼。它的一个浑浊的黑臭屁喷走了要钳制小精灵的大螃蟹。

  随着旅途的深入,何奕胜对这片海洋和小精灵,有了更多的了解。凭多年的游戏经验,他感觉差不多要到打boss的环节了。这时,小精灵头顶上的小圆点也在闪烁着红光。好像在预示着什么。虽然前面有丰富的海藻,但是吧,画面色彩不太对,有些阴影的感觉。可不管怎样,还是得让小精灵赶紧去吃草补充能量。

  然而就在这时,一条海蛇的尾巴突然甩了出来,甩得小精灵晕头转向,失去了控制。然后那条海蛇又猛地转身180度,露出吐着红信子的蛇头。

  小精灵一下子惊呆住。它看到海蛇从海草丛中浮游了出来,沙沙。那张开的大嘴裏是锯子般锋刃的蛇齿。

  突然,海蛇蜷曲的身子往前一挺,直扑向小精灵。那骇人的上下颚快速地张合着,“昂呜!”地一声,差点就咬中小精灵。沙沙。海蛇依然紧追不舍。

  何奕胜打了个激灵,身子突然冷了一下。

  阿尔法“啊呜”地叫唤了一声,凑近安抚他。

  “我勒个擦,吓死我了,这蛇头,这牙齿,这音效,靠,大半夜的!”

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