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分卷阅读94(第1页)

分卷阅读94

chou卡liu的游戏可以没有很qiang的优dian,但是该有的特dian都必须zuo到足够好,这样才能在残酷的竞争中存活xia来。

假如在此基础上,某块木板能显得稍微jg1良一些,那就有了突然大爆的资本。

当然,拥有这种资本的游戏还是有很多很多。

所以最后最成功的那一款……其实是靠运气。

运气啊!

在四千年前的蓝星,明言所在的国度nei有许许多多跟风模仿者。

哪个游戏品类正当红,就zuo哪个品类。

哪个he心玩法火了,就a上加班加dian赶制一个山寨版。

然后n据当时的生产力,其实大厂chu来的成品都是一模一样的,几乎没多少质量上的差别。

甚至一个大厂neibu,自己都能chu三个一样的成品,j行neibu竞争。

最后哪个能抢占市场,就是看运气。

在那个时候zuo游戏策划,就和搬砖的工人是一样一样的。

不需要什么理解,不需要什么设计。

玩一玩别人的好游戏,然后照抄其中的各个系统,再an照照抄的笔记来通知i术和程序怎么zuo。

dg多再加一个额外“职责”:挨玩家的骂。

没了。

当时有一个很知名的笑话,描述了某款相当成功的游戏产品。

创作人员表示:

【在我国,

有的人知dao游戏怎么zuo,但却zuo不chure门游戏;

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