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特殊章 关于替身的解释(第2页)

8,替身存在血脉连结,如三部中的荷莉。

如果是因血脉觉醒替身而自身又没有背负替身的能力或资格,则会反过来被替身带来的高压害死。

9,每个替身都只有一种能力,或者没有能力。

具有多种形态的替身,每个形态一般都会有一种能力,但能力之间基本都存在关联,甚至有些特殊的替身具有主能力衍生出的附属能力。

另外,替身的外观也可以作为替身的开发项目,如某白板替身可以射出剑。

三,替身的觉醒条件(同样会受剧情影响,尤其本书内是有特殊觉醒条件的,请不要太过纠结)。

1,类替身的能力,波纹和回旋;

虽然不是替身,但的确可以通过锻炼来无限靠近替身的效果,在节后面还有哦,请,后面更精彩!

(世界未解之谜之,我和荒木谁先死?)

5,白蛇的碟片。

这一项请自行查找,不然对jojo新人来说可能有点剧透(额……不过这个到底算不算剧透啊,到底也是个重要的剧情组成啊?要不你们段评补充?)

6,恶魔掌心。

还未完,请后面精彩内容!

其中,人型替身一般就为人型,或模糊人型,也有不完全人型的类型。

当无法分入其他类型时,不完全人型则作人型来看,或直接标为非人型。

b,物质同化型。

替身在平常状态下无法唤出,需要把替身附着在普通物质上与之同化才能使用。替身附着之后会实体化,任何人都能看见并接触。

c,复数型。

替身的个体数量很多,单个替身的力量较弱。单个替身受损反馈给本体的伤害十分微小,只有全部替身死亡才会使替身使者死亡。

损失的替身个体可以恢复,一般以精神力状态影响恢复程度,不过也有例外。

虽然替身个体很多,但如果替身本体死亡,则只要不是本体死亡不影响替身存在的远距离自动操纵型替身,则复数替身依旧会消散,并不会各自分摊本体受到的死亡伤害。

d,包裹本体型。

射程距离较短或无射程,替身如同衣服般包裹着替身使者,大多具有强化替身使者的攻击与防御的作用。

e,物品型。

替身的外观大致为武器或其它物品的样子。往往由替身使者来使用它们。

当判断替身类型时,一般选择大类+小类进行判断。

不过,与本体一体化的替身无外观替身均属于“引发现象型”,不再分小类。

说明到此为止,如有jojo新人,则可以前往下一章节了,剩下部分是针对已在设定集中出现过的部分替身进行替身类型、面板对应的举例说明,所以一定程度上算是剧透。

注意:之所以要进行举例说明,是因为本书作者抽风+老痰,觉得需要对一些模糊设定进行合理性解释,顺便也是为了后续尽量避免争议性,而对一些替身的设定进行改动。

如有想法可以在对应段落提出。

未来出现其他替身时,作者会给出面板并会因为剧情推进而对部分替身进行面板更新,对相应替身有建议或问题的,也可以在对应替身面板下提问。

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